Teams indelen op de training: eerlijk en snel | Koach
Start 14 dagen gratis
Kennisbank · Trainingen

Teams indelen op de training: vier eerlijke manieren die werken

Het korte antwoord

Teams indelen op de training doe je eerlijk door eerst de sleutelposities en de sterkste spelers over beide ploegen te verdelen en na de eerste ronde bij te sturen. Willekeurig indelen is snel maar geeft vaak een scheve partij; indelen op niveau of op positie kost een minuut en levert gelijke ploegen op.

Teams indelen voor de partij op de training lijkt een detail, tot een 25-9 de laatste twintig minuten van je avond opeet. Hier staan vier manieren om ploegen in te delen, wanneer je welke kiest, hoe je een te sterke kant op tijd rechtzet en hoe het in Koach gaat.

Leestijd: 6 min

Waarom moet je teams eerlijk indelen op de training?

Gelijke ploegen leveren lange rally's op, en in lange rally's gebeurt wat je wilt trainen: druk, keuzes, een bal die terugkomt. Is de ene kant veel sterker, dan hoeft die kant niets te doen om te winnen en leert de andere kant vooral verliezen. Na tien minuten speelt niemand meer voluit, en je partij is een kwartier warm blijven. Juist het slotblok is de plek waar je focus wedstrijdecht moet worden, zoals in een volleybaltraining geven staat.

Er is ook een sociale kant. De klassieke manier, twee aanvoerders die om de beurt kiezen, zet elke week dezelfde speler als laatste in de zaal. Op een training waar je wilt dat iedereen terugkomt, is dat een slechte ruil voor een paar minuten minder werk.

Vier manieren om teams in te delen

1. Willekeurig

Aftellen in tweeën, hesjes uit een tas, kaartjes trekken of een loting op je telefoon. Het is snel en niemand voelt zich gekozen of gepasseerd. Het nadeel: met twaalf spelers zit er al snel een ploeg met beide spelverdelers of met je drie beste aanvallers. Willekeurig werkt goed in kleine vormen en in groepen waar het niveauverschil klein is. Wil je het toeval toch, loot dan binnen groepen: eerst de spelverdelers verdelen, dan de middens, dan de rest.

2. Op niveau

Zet je spelers in gedachten op een rij, van sterk naar minder sterk, en verdeel ze in een slangvolgorde: de sterkste naar A, de plaatsen twee en drie naar B, vier en vijf naar A, enzovoort. Om en om (1 naar A, 2 naar B, 3 naar A) lijkt eerlijk, maar dan krijgt ploeg A bij elk tweetal de betere speler. Met de slangvolgorde komt het bij twaalf spelers precies uit: tel de plaatsnummers per ploeg op en je komt aan beide kanten op 39. Doe dit vóór de training, niet hardop in de zaal.

3. Op positie

Geef elke ploeg een spelverdeler, een of twee middens, passers en een diagonaal, zodat beide kanten een echte opstelling hebben. Dan lijken de rally's op een wedstrijd, en krijgt elke spelverdeler alle tweede ballen van zijn ploeg. Heb je maar één spelverdeler, laat hem dan per ronde van ploeg wisselen, of laat aan de andere kant een speler setten die dat in de wedstrijd ook weleens moet doen.

4. Wisselend

Na elke ronde gaan er twee spelers naar de andere ploeg, of de winnende ploeg geeft een speler af aan de verliezer. Zo staat niemand de hele avond in de ploeg die steeds verliest, en speelt iedereen een keer met en tegen iedereen. Het nadeel: een vaste opstelling of een systeem kan niet inslijpen. Gebruik het bij recreanten en in vrije vormen, niet als je een nieuw systeem traint.

ManierSnelGelijke ploegenPast bij
WillekeurigJaWisselendKleine vormen, groep van gelijk niveau
Op niveauEen minuut voorafJaGroepen met veel niveauverschil
Op positieEen minuut voorafMeestalEen opstelling of systeem trainen
WisselendJaOver de hele avondRecreanten en vrije vormen

Hoe voorkom je dat één kant veel te sterk is?

Ook met een goede indeling zit je er soms naast. Kijk daarom na vijf minuten, of na de eerste ronde, naar de stand. Staat het 10-3, grijp dan in met de kleinste ingreep die werkt:

Grote niveauverschillen los je niet alleen met de indeling op. Hoe je binnen één oefening differentieert, zodat de sterkste spelers uitgedaagd worden zonder dat de rest afhaakt, lees je in één training voor zes niveaus.

Oneven aantal, te weinig of te veel spelers

Plan van een training in Koach: Plan · 45 min met een warming-up en het onderdeel Trainingswedstrijd met een oranje startknop
Het onderdeel Trainingswedstrijd in het plan heeft een eigen startknop. Onderaan zie je met hoeveel spelers je bent.

Ploegen indelen in Koach

Speel je de partij als trainingswedstrijd in Koach, dan zet je eerst het onderdeel Trainingswedstrijd in het plan van je training. De oranje startknop bij dat onderdeel opent het opzetscherm, en daar deel je de ploegen in. Per speler tik je A of B. Bovenaan staan de spelers die voor de training zijn aangemeld, daarna de meespelers van die avond en onderaan, lichter, wie niet is aangemeld. Naast Spelers zie je hoeveel spelers er per ploeg staan, bijvoorbeeld 6 · 6.

Koach deelt niet zelf in: er is geen loting en geen automatische verdeling op niveau. De indeling maak je dus zelf, met een van de vier manieren hierboven. Bij de uitvoering helpt de app wel:

Ploegen indelen voor een trainingswedstrijd in Koach: per speler de knoppen A en B, met bij Spelers de teller 6 · 6
Per speler tik je A of B; de teller bij Spelers laat zien hoeveel spelers er in elke ploeg staan.

14 dagen gratis, zonder creditcard. Deel dinsdag je ploegen in de app in en zie na afloop per ronde of de partij gelijk opging.

Probeer Koach op je training

De trainingswedstrijd zit in Coach en Club, voor elke trainer van het team. Wat de abonnementen na de 14 gratis dagen kosten, staat op de prijzenpagina.

Deel in vóór de training, niet in de zaal. Maak de ploegen thuis of in de kleedkamer, op papier of in je hoofd, en noem ze aan het begin van het blok in één keer. Dan is er geen kiesmoment en begint de partij meteen.

Veelgestelde vragen

Hoe deel je teams willekeurig in?

Laat spelers aftellen in tweeën, deel hesjes uit een tas of laat ze een kaartje trekken. Wil je het toeval zonder scheve ploegen, loot dan binnen groepen: verdeel eerst de spelverdelers, dan de middens en daarna de rest. Zo blijft het willekeurig, maar komen je twee spelverdelers niet in dezelfde ploeg terecht.

Mogen spelers zelf de teams kiezen?

Liever niet op de klassieke manier, met twee aanvoerders die om de beurt kiezen: dan staat elke week dezelfde speler als laatste. Wil je spelers erbij betrekken, laat ze dan tweetallen van gelijk niveau vormen en verdeel jij de tweetallen over de ploegen. Dan blijft het eerlijk en wordt niemand als laatste gekozen.

Wat doe je met een oneven aantal spelers?

Speel zeven tegen zes en laat bij elke side-out een andere speler van de grotere ploeg naar de kant gaan, zodat niemand lang stilstaat. Of speel kleiner, vier tegen vier of vijf tegen vijf, met de overgebleven speler als wisselaar die per ronde rouleert. Een trainer die zelf meespeelt aan de zwakkere kant kan ook, zolang je nog ziet wat er gebeurt.

Kan Koach de teams automatisch indelen?

Nee. In de trainingswedstrijd tik je per speler zelf A of B. De app zet wel wie voor de training is aangemeld bovenaan, laat je tijdens het spelen spelers van ploeg wisselen en bewaart de stand van elke ronde. Je probeert Koach 14 dagen gratis, zonder creditcard en met alle functies.

Deel je volgende partij in met Koach

14 dagen gratis, zonder creditcard. Na één training zie je per ronde of de ploegen gelijk opgingen.

Start met Koach

Of lees eerst wat de volleybal app voor coaches allemaal doet.