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Koach · Volleyball-Trainingspläne

16-Wochen-Trainingsplan Volleyball: Annahme bis Abwehr

16 Einheiten Für Erwachsene 90 Minuten pro Einheit 79 Übungen

Bei sechzehn hört das Erwachsenenprogramm auf, eine Auswahl zu sein. Der Zwölferblock lässt sechs dieser Abende weg — den Sprungflatteraufschlag, die Schlagwahl, das Blocklesen, den Doppelblock, die Abwehr harter Angriffe und das Sichern —, damit er auf Transition und einem kompletten Ballwechsel enden kann. Dieser Plan nimmt die Einheiten eins bis sechzehn in der Reihenfolge, in der sie geschrieben wurden: vier Blöcke zu vier Einheiten, der erste Ball, der Angriff, Aufschlag und Block, die Abwehr.

Diese Reihenfolge ist das Argument für die Länge. Der Doppelblock lohnt keinen Abend, solange es keine Angreifer gibt, die ihn wert sind, und eine Abwehrordnung bedeutet nichts, solange der Block davor nicht hält. Die letzten vier Abende, alle defensiv, sind also das, was sechzehn gegenüber zwölf bringt. Was sie nicht bringen, ist ein System: der Libero, der Angriff aus der Transition, das erste Tempo und Side-out pro Rotation liegen alle hinter Einheit sechzehn.

Das lernt dein Team

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So ist der Plan aufgebaut

Einheit 1–4

Der erste Kontakt

Ballkontrolle, Annahmetechnik und Zuspiel

Einheit 5–8

Angriff

Entscheidungen des Zuspielers, Anlauf, Armzug und Schlagwahl

Einheit 9–12

Aufschlag und Block

Flatteraufschlag, Sprungflatter und Blockbeinarbeit

Einheit 13–16

Abwehr

Doppelblock, Abwehrsysteme, Feldabwehr und Sichern

Die Einheiten

Eine Zeile pro Einheit: der Schwerpunkt und woran ihr an dem Abend arbeitet. Die komplette Einheit mit Zeiten und allen Übungen steht im PDF.

  1. 1

    Ballkontrolle als Basis

    Saubere Ballkontakte als Grundlage für alles Weitere

    Spielform: Triples-Turnier 3-gegen-3
  2. 2

    Brett und Winkel

    Technik der Annahme

    Spielform: Aufschläger gegen Annahmespieler
  3. 3

    Kurz und lang

    Den Aufschlag lesen

    Spielform: Aufschlag + Freiball-Wash-Wettkampf
  4. 4

    Technik im Zuspiel

    Wiederholbares Zuspiel

    Spielform: Drei-Kontakte-Ballwechsel
  5. 5

    Der Zuspieler entscheidet

    Entscheidungen des Zuspielers

    Spielform: Bonuspunktespiel
  6. 6

    Der Anlauf

    Anlauf und Absprung

    Spielform: Fünf gegen fünf voller Ballwechsel
  7. 7

    Armzug und Treffpunkt

    Angriffstechnik

    Spielform: Bonuspunktespiel
  8. 8

    Schlagwahl

    Den passenden Angriff wählen

    Spielform: 22 gegen 22
  9. 9

    Float und Ziel

    Aufschlaggenauigkeit

    Spielform: Team-Aufschlag-Challenge
  10. 10

    Sprungfloat

    Einen aggressiven Aufschlag entwickeln

    Spielform: Aufschlagdruck 4 gegen 4
  11. 11

    Blockbeinarbeit

    Bewegung am Netz entlang

    Spielform: Wettkampfform mit wechselndem Aufschlag
  12. 12

    Blocklesen

    Block nach Zuspieler und Angreifer

    Spielform: Block und Abwehrumschaltung
  13. 13

    Den Doppelblock schließen

    Zu zweit blocken

    Spielform: Kompletter Ballwechsel sechs gegen fünf
  14. 14

    Base und Read

    Abwehrsysteme

    Spielform: Nevilles Pepper (3v3)
  15. 15

    Harte Angriffe abwehren

    Abwehr gegen den Schlag

    Spielform: Abwehr gegen die Angriffskanonen
  16. 16

    Den Angreifer sichern

    Sicherung und Lobs

    Spielform: Die 3 C's

Wann dieser Block in die Saison passt

Sechzehn Einheiten füllen keine Erwachsenensaison, und das plant man besser ein, statt es im März zu bemerken. Fängst du am ersten Trainingsabend nach der Pause an, bist du mit Einheit sechzehn durch, während die entscheidenden Spiele noch kommen — und genau so herum gehört es: Die letzten Wochen einer Runde sind kein Zeitpunkt, um Blocklesen einzuführen. Rechne für die sechzehn Einheiten zwanzig Kalenderwochen. Zwei Wochen geschlossene Halle im Dezember und die Abende, an denen sieben Leute dastehen, fressen den Unterschied.

Das siehst du am Ende

Die Veränderungen, die sich zu prüfen lohnen, liegen am Netz und dahinter. Zwei Blockspieler kommen gemeinsam an und schließen, kein Tageslicht zwischen den vier Händen; Einheit dreizehn verlangt zehn davon. Hart geschlagene Bälle kommen in die Zone des Zuspielers zurück statt an die Decke, zwanzig Stück an einem Abend. Jeder Aufschläger hat einen Sprungflatteraufschlag, der sieben von zehn Mal ankommt, und jeder Angreifer kann mit drei verschiedenen Schlägen abschließen. Und wenn dein eigener Angreifer geblockt wird, steht schon jemand tief darunter und spielt den Ball in einen zweiten Angriff weiter.

Die Übungen in diesem Plan

Jede Übung hat eine eigene Seite mit einer Animation, die du Phase für Phase abspielst.

Runde ums Feld — Einlaufen 12 Einspielen zu zweit Dig-to-Self-Pepper Dreieckspassen Drei-Kontakte-Ballwechsel Triples-Turnier 3-gegen-3 Wellenlauf mit Ballwurf Schulteraktivierung mit Band Pass-Dreiergruppen Annahmereihen mit festem Ziel Annahme nach Passnoten Aufschläger gegen Annahmespieler Liniensprint mit Ballkontakt Pepper (klassisch) Kurz-Lang-Annahme Durchlaufbälle Kurzaufschlag-Wettkampf Aufschlag + Freiball-Wash-Wettkampf Wellenannahme zum Trainer Waschstraße pritschen Dreieck Annahme-Zuspiel-Angriff mit Durchrücken Zuspiel-Karussell für Zuspieler Folge deinem Zuspiel Kreisfangen — Reaktionsspiel im Kreis Zuspieler-Dump: Entscheidungsübung Zuspielkombination schnelle Mitte Runde 4-3-2 Bonuspunktespiel Dynamische Laufformen Einschlagen zu zweit Drei-Schritt-Anlauf Anlauf mit Fangball Sprungprogramm Basis Fünf gegen fünf voller Ballwechsel Armzug gegen die Wand Angriffsreihen Auf Zonen schlagen Staffel durch die Hütchen Pepper zu viert Mix It Up Nur Tips und Rollshots Angriff gegen den Doppelblock 22 gegen 22 Aufschlagtechnik gegen die Wand Zonenaufschlag auf Ziele Einmal um die Welt Team-Aufschlag-Challenge Sprungfloat-Aufbau Floataufschlag auf die Nähte AMRAP-Zielaufschlag Aufschlagdruck 4 gegen 4 Beinarbeit am Netz Wellenpass durch die Reifen Blockbeinarbeit am Netz entlang Swing-Block: 3-Schritt-Crossover Hände über das Netz Wettkampfform mit wechselndem Aufschlag Leseblock / Blindblock Block gegen Angriffsreihen 4-3-2 Blocken gegen den Trainer auf dem Kasten Block und Abwehrumschaltung Doppelblock schließen Doppelblock schließen auf Position 2 und 4 Blockmauer verschieben Kompletter Ballwechsel sechs gegen fünf T-Drill Abwehrbeinarbeit Vier-Ecken-Sprint Abwehrhaltung (Base & Read) Doppeldecker Abwehr hinter dem Block — Pipe-Absicherung Nevilles Pepper (3v3) Trainer auf dem Kasten Digs: diagonal, Linie, Pancake Oberhandabwehr Abwehr gegen die Angriffskanonen Feldrunde mit Ballweitergabe Lobbälle sichern Tipball-Jagd Die 3 C's

Fragen von Trainern

Warum endet der Plan mit dem Sichern des Angreifers und nicht mit einem Spielabend?

Weil die letzten vier Einheiten eine Kette bilden: den Block schließen, die Ordnung dahinter halten, den harten Angriff abwehren, dann den eigenen Angreifer sichern. Das Sichern ist das Glied, das aus einem verteidigten Ball einen zweiten Angriff macht, und gehört deshalb ans Ende. Gespielt wird trotzdem — jede Einheit endet mit einer Spielform, und in Einheit sechzehn zählt ein Punkt nur, wenn abgesichert war. Spielabende stehen in den längeren Plänen.

In unserer Liga schlägt niemand hart genug für vier Abwehrabende. Ist der Block verschwendet?

Nur Einheit fünfzehn dreht sich um den harten Schlag. Die anderen drei drehen sich um den Ball, der eben nicht hart kommt: den Lob, der hinter dem Block herunterfällt, den Schatten dahinter, den jemand übernehmen muss, und die Absicherung unter dem eigenen Angreifer. In einer Liga voller Lobs und Roll-Shots zählen diese drei mehr, nicht weniger. Musst du einen Abend streichen, streich fünfzehn und behalte den Rest.

Wir haben einen Zuspieler und keine zweite Option. Sind die Einheiten vier und fünf für alle anderen verschenkt?

Einheit vier ist keine Zuspielereinheit. Ihre Übungen drehen jeden durch die Zuspielposition, und der Maßstab — zwanzig hintereinander in eine Zone von einem Meter — gilt für alle, denn den zweiten Ball nimmt der, bei dem die schlechte Annahme landet. Einheit fünf gehört dem Zuspieler; der Rest des Kaders arbeitet als Angreifer, die bei jedem Ball anlaufen, ob sie ihn bekommen oder nicht.

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