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Koach · Planes de entrenamiento de voleibol

Plan sénior de 24 semanas: técnica y después sistemas

24 sesiones Categoría Sénior 90 min por sesión 106 ejercicios

Veinticuatro sesiones, y la que hay que mirar antes de comprometerse es la diecisiete. Todo lo anterior se mide en un jugador: cincuenta toques controlados por parejas, un saque en la zona que cantaste, un bloqueo cerrado sin luz. Desde la diecisiete la medida es de equipo: ningún balón que caiga entre dos jugadores durante un partidillo entero, las seis rotaciones jugadas sin falta de posición, un sesenta por ciento de side-out a lo largo de una rotación.

Ese cambio es la razón para elegir esta longitud en vez de dieciséis, y también para pensar en quién está de verdad en el pabellón un martes. El plan cierra en el balón libre y no en nada grandioso: la sesión veinticuatro coge el balón fácil que la mayoría de los equipos devuelve y lo entrena hasta que diez seguidos acaban en punto. Los sets se deciden en el balón que no preocupaba a nadie.

Qué va a aprender tu equipo

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Cómo está montado el plan

Sesiones 1–4

El primer contacto

Control del balón, técnica de recepción y colocación

Sesiones 5–8

Atacar

Decisiones del colocador, aproximación, golpeo y elección del remate

Sesiones 9–12

Saque y bloqueo

Saque flotante, flotante en salto y desplazamiento en bloqueo

Sesiones 13–16

Defender

Bloqueo doble, sistemas defensivos, defensa de campo y cobertura

Sesiones 17–20

Sistemas y transición

El líbero, el contraataque, el juego fuera de sistema y el primer tiempo

Sesiones 21–24

Dirigir el ataque

Ataque desde zaga, rotaciones de recepción y eficacia en el side-out

Las sesiones

Una línea por sesión: el objetivo y lo que trabajas ese día. La sesión completa, con los tiempos y todos los ejercicios, está en el PDF.

  1. 1

    Base de control del balón

    Toques limpios como base de todo lo demás

    Forma de partido: Torneo de triples 3x3
  2. 2

    Plataforma y ángulo

    Técnica de recepción del saque

    Forma de partido: Sacadores contra receptores
  3. 3

    Corto y largo

    Leer el saque

    Forma de partido: Saque + balón libre, partido wash
  4. 4

    Técnica de colocación

    Una colocación repetible

    Forma de partido: Rally de tres contactos
  5. 5

    El colocador decide

    Toma de decisiones del colocador

    Forma de partido: Juego de puntos extra
  6. 6

    La carrera de aproximación

    Eficacia de la carrera y batida

    Forma de partido: Cinco contra cinco: rally completo
  7. 7

    Braceo y golpeo

    Técnica de remate

    Forma de partido: Juego de puntos extra
  8. 8

    Elegir el golpeo

    Elegir el ataque adecuado

    Forma de partido: 22 a 22
  9. 9

    Flotante y objetivo

    Precisión en el saque

    Forma de partido: Reto de saque en equipo
  10. 10

    Flotante en salto

    Desarrollar un saque agresivo

    Forma de partido: Presión de saque 4 contra 4
  11. 11

    Desplazamiento en el bloqueo

    Moverse a lo largo de la red

    Forma de partido: Situación de partido con saque rotativo
  12. 12

    Bloqueo de lectura

    Bloquear leyendo al colocador y al rematador

    Forma de partido: Bloqueo y transición a la defensa
  13. 13

    Cerrar el bloqueo doble

    Bloquear por parejas

    Forma de partido: Rally completo seis contra cinco
  14. 14

    Base y lectura

    Sistemas defensivos

    Forma de partido: Neville’s pepper (3v3)
  15. 15

    Defender el remate fuerte

    Defender el brazo fuerte

    Forma de partido: Defensa contra los cañones
  16. 16

    Cubrir al atacante

    Cobertura y fintas

    Forma de partido: Las 3 C
  17. 17

    El líbero y la zaga

    Organización defensiva

    Forma de partido: Rally completo 3v3 con cobertura del líbero
  18. 18

    Ataque en transición

    Convertir la defensa en ataque

    Forma de partido: Speedball 6-6
  19. 19

    Fuera de sistema

    Puntuar con un mal primer balón

    Forma de partido: Remate-contraataque: rey del campo
  20. 20

    Primer tiempo

    El ataque de central

    Forma de partido: Seis contra seis: rally completo
  21. 21

    El ataque de zaga

    Atacar desde detrás de la línea

    Forma de partido: Cinco contra cinco: rally completo
  22. 22

    Las rotaciones en recepción

    Un esquema de recepción por rotación

    Forma de partido: Side-out por rotación
  23. 23

    Eficacia en el side-out

    Ganar el primer balón

    Forma de partido: Side-out por rotación
  24. 24

    Balón libre y balón golpeado

    Rentabilizar el balón fácil

    Forma de partido: Saque + balón libre, partido wash

Dónde encaja este bloque en la temporada

Colócalo por la sesión diecisiete y no por la uno. La mitad de sistemas solo muerde cuando el equipo ya ha jugado partidos de verdad y ha visto sus propias rotaciones deshacerse bajo un saque; antes de eso, una hoja de rotaciones son deberes. Cuenta dieciséis semanas hacia atrás desde donde termine tu primer bloque serio de partidos de liga, y empieza ahí. En la práctica eso pone la mitad técnica junto a los primeros partidos y la mitad de sistemas en la segunda parte del año, cuando los rivales ya te han visto una vez y saben por dónde atacas.

Qué ves al final

A las veinticuatro sesiones el cambio es organizativo antes que técnico. El líbero canta pronto y los receptores se apartan en vez de quedarse clavados. El central hace la aproximación en cada recepción, le llegue el balón o no. Cada una de las seis rotaciones tiene un dibujo de recepción que los jugadores saben dibujar de memoria, y el cambio de posición pasa después del toque. Las últimas medidas son de equipo y son duras: un sesenta por ciento de side-out a lo largo de una rotación, y ocho balones salvados de cada diez convertidos en ataque. Lo que nada de esto ensaya es un marcador.

Los ejercicios de este plan

Cada ejercicio tiene su propia página con una animación que puedes ver fase a fase.

Vuelta al campo — carrera suave 12 Calentamiento por parejas Pepper con defensa a uno mismo Recepción en triángulo Rally de tres contactos Torneo de triples 3x3 Carrera en ola con lanzamiento Activación de hombros con banda Recepción en tríos Filas de recepción con objetivo fijo Recepción puntuada Sacadores contra receptores Sprints de líneas con contacto Pepper (clásico) Recepción corta-larga Balones a la carrera Concurso de saque corto Saque + balón libre, partido wash Recepción en oleadas al entrenador Túnel de toque de dedos Triángulo recepción-colocación-remate con rotación Carrusel de colocadores Sigue tu colocación Rondo — juego de reacción en círculo Decisión de dump del colocador Combinación con central rápido Vuelta al mundo 4-3-2 Juego de puntos extra Formas de carrera dinámicas Calentamiento de golpeo por parejas Carrera de tres pasos Carrera con balón atrapado Programa de salto básico Cinco contra cinco: rally completo Armado de brazo contra la pared Líneas de ataque Rematar a zonas Relevos entre los conos Pepper en grupos de cuatro Mix It Up Solo fintas y roll shots Ataque contra bloqueo doble 22 a 22 Técnica de saque contra la pared Saque por zonas a dianas La vuelta al mundo Reto de saque en equipo Progresión del flotante en salto Saque flotante a las costuras Saque a dianas AMRAP Presión de saque 4 contra 4 Juego de pies en la red Pase en ola por los aros Juego de pies de bloqueo junto a la red Swing block: crossover de 3 pasos Manos por encima de la red Situación de partido con saque rotativo Bloqueo de lectura / bloqueo ciego Bloqueo contra líneas de ataque 4-3-2 Bloquear contra entrenador en cajón Bloqueo y transición a la defensa Cerrar el bloqueo doble Cerrar el bloqueo doble en las posiciones 2 y 4 Desplazar el muro de bloqueo Rally completo seis contra cinco T-drill de pies en defensa Sprint de cuatro esquinas Postura defensiva (Base & Read) Doble cobertura Defender detrás del bloqueo — cobertura del pipe Neville’s pepper (3v3) El entrenador en el cajón Defensas: diagonal, paralela, pancake Defensa con toque de dedos Defensa contra los cañones Vuelta al campo pasando el balón Cubrir las fintas Caza de fintas Las 3 C Recepción con relevo del líbero Circuito de recepción con líbero «¡Mía!» — cantar el balón Rally completo 3v3 con cobertura del líbero Calentamiento en ocho Serie de Pepper (progresión) Transición de bloqueo Defensa - transición Transición continua (bloqueo-ataque) Speedball 6-6 Pepper en cinco parejas Colocar y atacar fuera de sistema Atacar balones altos Balón caótico Remate-contraataque: rey del campo El central encuentra el balón Ataque rápido por el centro Central rápida y shoot Seis contra seis: rally completo Línea de ataque por tres posiciones Saque-recepción por rotación Ejercicio mariposa Saque y recepción con rotación Side-out por rotación Entrenador sobre cajón: recepción de flotante ¡Balón libre! transición cantada Oleadas con rotación

Preguntas que hacen los entrenadores

La temporada pasada hicimos el plan de dieciséis semanas. ¿Volvemos a empezar por la sesión uno?

Las sesiones 1 a 16 de aquí son las que ya hicisteis, en el mismo orden. Con una plantilla poco cambiada, trata la fase uno como un repaso de dos semanas y engancha en la sesión nueve, o ve directo a la diecisiete y dedica un año solo a la mitad de sistemas. Las fases cinco y seis dan por supuesto que la técnica aguanta, no que la entrenaste esta temporada.

No tenemos líbero fijo y el colocador cambia cada set. ¿Podemos hacer igual las sesiones 17 a 24?

En parte. La sesión diecisiete se construye sobre un líbero que canta y unos receptores que le dejan sitio; la veinte, sobre un central que sale con la recepción. Rota a los jugadores por esos papeles y los ejercicios siguen saliendo, pero las medidas no van a caer en una sola noche. Si en la sesión veintidós nadie se ha quedado con la posición, la hoja de rotaciones es un ejercicio y no un plan.

Rara vez pasamos de ocho o nueve jugadores en el entrenamiento. ¿Funciona la segunda mitad?

Las dieciséis primeras sesiones salen bien con ocho cuerpos. Las últimas ocho dan por hecho seis en pista más una fila: la recepción por rotación, el side-out por rotación y los seis contra seis necesitan un equipo completo y alguien sacando. Con nueve, haz los bloques técnico y de aplicación tal como están y cambia el partidillo final por un cuatro contra cuatro.

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