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Koach · Planes de entrenamiento de voleibol

El plan sénior completo de voleibol: 28 semanas

28 sesiones Categoría Sénior 90 min por sesión 114 ejercicios

Veintiocho es el catálogo sénior entero: cada sesión, una vez, en orden. Es la única versión en la que ninguna fase es una muestra de otra más larga y ningún bloque se ha cambiado por otro. A noventa minutos por noche eso son unas cuarenta y dos horas de pista, que es lo que una noche de entrenamiento por semana le da a un equipo de club en una temporada completa.

Lo que compra esa longitud es la última fase. Las sesiones veinticinco a veintiocho no enseñan nada nuevo: sacar con un plan, jugadas a ritmo de partido, los últimos cinco puntos de un set, y tres sets completos con cambios de verdad. Existen para poner material ya terminado debajo de un marcador. Todas las versiones más cortas siguen enseñando en su última noche; esta ya ha parado, y dedica cuatro noches a averiguar qué aguanta de verdad.

Qué va a aprender tu equipo

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Cómo está montado el plan

Sesiones 1–4

El primer contacto

Control del balón, técnica de recepción y colocación

Sesiones 5–8

Atacar

Decisiones del colocador, aproximación, golpeo y elección del remate

Sesiones 9–12

Saque y bloqueo

Saque flotante, flotante en salto y desplazamiento en bloqueo

Sesiones 13–16

Defender

Bloqueo doble, sistemas defensivos, defensa de campo y cobertura

Sesiones 17–20

Sistemas y transición

El líbero, el contraataque, el juego fuera de sistema y el primer tiempo

Sesiones 21–24

Dirigir el ataque

Ataque desde zaga, rotaciones de recepción y eficacia en el side-out

Sesiones 25–28

Competir

Estrategia de saque, la jugada completa y el final del set

Las sesiones

Una línea por sesión: el objetivo y lo que trabajas ese día. La sesión completa, con los tiempos y todos los ejercicios, está en el PDF.

  1. 1

    Base de control del balón

    Toques limpios como base de todo lo demás

    Forma de partido: Torneo de triples 3x3
  2. 2

    Plataforma y ángulo

    Técnica de recepción del saque

    Forma de partido: Sacadores contra receptores
  3. 3

    Corto y largo

    Leer el saque

    Forma de partido: Saque + balón libre, partido wash
  4. 4

    Técnica de colocación

    Una colocación repetible

    Forma de partido: Rally de tres contactos
  5. 5

    El colocador decide

    Toma de decisiones del colocador

    Forma de partido: Juego de puntos extra
  6. 6

    La carrera de aproximación

    Eficacia de la carrera y batida

    Forma de partido: Cinco contra cinco: rally completo
  7. 7

    Braceo y golpeo

    Técnica de remate

    Forma de partido: Juego de puntos extra
  8. 8

    Elegir el golpeo

    Elegir el ataque adecuado

    Forma de partido: 22 a 22
  9. 9

    Flotante y objetivo

    Precisión en el saque

    Forma de partido: Reto de saque en equipo
  10. 10

    Flotante en salto

    Desarrollar un saque agresivo

    Forma de partido: Presión de saque 4 contra 4
  11. 11

    Desplazamiento en el bloqueo

    Moverse a lo largo de la red

    Forma de partido: Situación de partido con saque rotativo
  12. 12

    Bloqueo de lectura

    Bloquear leyendo al colocador y al rematador

    Forma de partido: Bloqueo y transición a la defensa
  13. 13

    Cerrar el bloqueo doble

    Bloquear por parejas

    Forma de partido: Rally completo seis contra cinco
  14. 14

    Base y lectura

    Sistemas defensivos

    Forma de partido: Neville’s pepper (3v3)
  15. 15

    Defender el remate fuerte

    Defender el brazo fuerte

    Forma de partido: Defensa contra los cañones
  16. 16

    Cubrir al atacante

    Cobertura y fintas

    Forma de partido: Las 3 C
  17. 17

    El líbero y la zaga

    Organización defensiva

    Forma de partido: Rally completo 3v3 con cobertura del líbero
  18. 18

    Ataque en transición

    Convertir la defensa en ataque

    Forma de partido: Speedball 6-6
  19. 19

    Fuera de sistema

    Puntuar con un mal primer balón

    Forma de partido: Remate-contraataque: rey del campo
  20. 20

    Primer tiempo

    El ataque de central

    Forma de partido: Seis contra seis: rally completo
  21. 21

    El ataque de zaga

    Atacar desde detrás de la línea

    Forma de partido: Cinco contra cinco: rally completo
  22. 22

    Las rotaciones en recepción

    Un esquema de recepción por rotación

    Forma de partido: Side-out por rotación
  23. 23

    Eficacia en el side-out

    Ganar el primer balón

    Forma de partido: Side-out por rotación
  24. 24

    Balón libre y balón golpeado

    Rentabilizar el balón fácil

    Forma de partido: Saque + balón libre, partido wash
  25. 25

    Estrategia de saque

    Sacar con un plan

    Forma de partido: Duelo de saque seis contra cinco
  26. 26

    El rally completo

    Todas las fases a ritmo real

    Forma de partido: Seis contra seis: rally completo
  27. 27

    El final del set

    Jugar los últimos cinco puntos

    Forma de partido: Bingo-Bango-Bongo
  28. 28

    Simulación de partido

    Jugar el partido entero

    Forma de partido: Partido con rotación

Dónde encaja este bloque en la temporada

Este planifícalo hacia atrás. La sesión veintiocho es un partido simulado y la veintisiete es la recta final del set, así que las dos quieren partidos todavía por delante: ponlas dentro del calendario, no después. Cuenta veintiocho noches útiles hacia atrás desde el último partido que importa y esa es tu semana de arranque, lo que para la mayoría de los clubes significa estar en pista bastante antes de la primera jornada. La sesión uno es una medición de partida y no una semana de físico, así que va en pista y con balones, diga lo que diga el plan de pretemporada sobre correr.

Qué ves al final

En la sesión veintiocho el plan deja de enseñar y empieza a preguntar. Tres sets a quince, rotaciones de verdad, cambios de verdad, y tú entrenando solo en los descansos entre ellos. Las señales son pequeñas. Un sacador sigue eligiendo zona con 23-23 en vez de meterlo seguro. Alguien dice el marcador en voz alta antes del saque. Nadie mira al banquillo en mitad de una jugada. Veintiocho noches no compran mejor brazo que dieciséis; lo que compran es un equipo que ya ha estado en 24-24 un martes.

Los ejercicios de este plan

Cada ejercicio tiene su propia página con una animación que puedes ver fase a fase.

Vuelta al campo — carrera suave 12 Calentamiento por parejas Pepper con defensa a uno mismo Recepción en triángulo Rally de tres contactos Torneo de triples 3x3 Carrera en ola con lanzamiento Activación de hombros con banda Recepción en tríos Filas de recepción con objetivo fijo Recepción puntuada Sacadores contra receptores Sprints de líneas con contacto Pepper (clásico) Recepción corta-larga Balones a la carrera Concurso de saque corto Saque + balón libre, partido wash Recepción en oleadas al entrenador Túnel de toque de dedos Triángulo recepción-colocación-remate con rotación Carrusel de colocadores Sigue tu colocación Rondo — juego de reacción en círculo Decisión de dump del colocador Combinación con central rápido Vuelta al mundo 4-3-2 Juego de puntos extra Formas de carrera dinámicas Calentamiento de golpeo por parejas Carrera de tres pasos Carrera con balón atrapado Programa de salto básico Cinco contra cinco: rally completo Armado de brazo contra la pared Líneas de ataque Rematar a zonas Relevos entre los conos Pepper en grupos de cuatro Mix It Up Solo fintas y roll shots Ataque contra bloqueo doble 22 a 22 Técnica de saque contra la pared Saque por zonas a dianas La vuelta al mundo Reto de saque en equipo Progresión del flotante en salto Saque flotante a las costuras Saque a dianas AMRAP Presión de saque 4 contra 4 Juego de pies en la red Pase en ola por los aros Juego de pies de bloqueo junto a la red Swing block: crossover de 3 pasos Manos por encima de la red Situación de partido con saque rotativo Bloqueo de lectura / bloqueo ciego Bloqueo contra líneas de ataque 4-3-2 Bloquear contra entrenador en cajón Bloqueo y transición a la defensa Cerrar el bloqueo doble Cerrar el bloqueo doble en las posiciones 2 y 4 Desplazar el muro de bloqueo Rally completo seis contra cinco T-drill de pies en defensa Sprint de cuatro esquinas Postura defensiva (Base & Read) Doble cobertura Defender detrás del bloqueo — cobertura del pipe Neville’s pepper (3v3) El entrenador en el cajón Defensas: diagonal, paralela, pancake Defensa con toque de dedos Defensa contra los cañones Vuelta al campo pasando el balón Cubrir las fintas Caza de fintas Las 3 C Recepción con relevo del líbero Circuito de recepción con líbero «¡Mía!» — cantar el balón Rally completo 3v3 con cobertura del líbero Calentamiento en ocho Serie de Pepper (progresión) Transición de bloqueo Defensa - transición Transición continua (bloqueo-ataque) Speedball 6-6 Pepper en cinco parejas Colocar y atacar fuera de sistema Atacar balones altos Balón caótico Remate-contraataque: rey del campo El central encuentra el balón Ataque rápido por el centro Central rápida y shoot Seis contra seis: rally completo Línea de ataque por tres posiciones Saque-recepción por rotación Ejercicio mariposa Saque y recepción con rotación Side-out por rotación Entrenador sobre cajón: recepción de flotante ¡Balón libre! transición cantada Oleadas con rotación Sacar hasta 21 Duelo de saque seis contra cinco Maratón de rallies 4x4 Cinco contra cinco a contrarreloj Balón-Colocador-Balón-Atacante Ejercicio USA Bingo-Bango-Bongo Partido con rotación

Preguntas que hacen los entrenadores

Jugamos partido casi todos los fines de semana. ¿Por qué dedicar cuatro noches al plan de saque y a la recta final?

Porque un partido te da los últimos cinco puntos una vez, si acaso, y nunca cuando tú quieres. La sesión veintisiete pone a la plantilla en 22-22 tres veces en una hora, y encima hay que ganar dos jugadas seguidas para sumar. La veinticinco pide un plan de saque sostenido durante un set entero. Ninguna de las dos cosas se ensaya un sábado; un sábado solo descubres que no la has hecho.

Cada sesión acaba con un número. ¿Hay que alcanzarlos los veintiocho?

No. Trátalos como lecturas, no como puertas. En un plan tan largo casi todo listón vuelve en condiciones más duras: la recepción por rotación se fija en la sesión veintidós y se vuelve a comprobar en la veintiocho, el contraataque se mide en la dieciocho y se juega a ritmo en la veintiséis. Apunta el fallo, llévatelo hacia delante y deja que lo resuelva la sesión de más adelante.

Muchas veces entrenamos con nueve o diez. ¿Sale la segunda mitad del plan?

La mitad técnica funciona con ocho. Desde la sesión diecisiete los ejercicios toman forma de seis contra seis, así que los números empiezan a contar. Con nueve o diez todavía cubres casi todo: el duelo de saque es seis contra cinco y la jugada completa es cinco contra cinco. Las sesiones veintidós, veintitrés y veintiocho ponen seis contra seis y quieren plantilla completa. Pon esas en las noches en que sabes que la vas a tener.

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