Zaloguj się Wypróbuj 14 dni za darmo

Koach · Plany treningowe do siatkówki

24-tygodniowy plan dla młodzieży w sześciu fazach

24 treningów Dla: Młodzież 90 minut na trening 116 ćwiczeń

Treningi od pierwszego do szesnastego uczą młodego zawodnika umiejętności. Treningi od siedemnastego do dwudziestego czwartego oddają te same umiejętności jako zadanie, które drużyna wykonuje razem. Trzynasty każe wystawiać rozgrywającemu; siedemnasty każe wystawiać każdemu, również z linii obrony. Drugi buduje płaszczyznę odbicia; osiemnasty każe trzem przyjmującym odpowiadać za przestrzenie między nimi. Piąty daje każdemu zagrywkę, którą potrafi powtórzyć; dziewiętnasty każe ją utrzymać, kiedy ktoś na głos odczytuje wynik.

To drugie podejście do tego samego materiału odróżnia tę długość od wersji na szesnaście tygodni. Ostatnie cztery wieczory to rozumienie gry: piłka wolna traktowana jak okazja, a nie jak oddech, gry na skróconym boisku z trzy razy większą liczbą kontaktów, atak z pozycji czwartej, trzeciej i z linii obrony, a na koniec wieczór rozgrywany pod tablicą wyników. O jedno ten plan nigdy nie prosi: o sześć rotacji.

Czego nauczy się twój zespół

Pobierz plan Darmowy PDF, bez podawania e-maila
Pobierz plan

Jak zbudowany jest plan

Treningi 1–4

Piłka w rękach

Panowanie nad piłką, odbicie sposobem dolnym i górnym

Treningi 5–8

Nad siatką

Zagrywka, rozbieg i zamach

Treningi 9–12

Nisko i wysoko

Niska postawa, bezpieczne padanie i blok

Treningi 13–16

Wspólna gra

Wystawa, wołanie, tranzycja i pełna gra

Treningi 17–20

Szlifowanie

Wystawa z każdego miejsca, zespołowe przyjęcie i czytanie gry

Treningi 21–24

Czucie gry

Łatwe piłki, gry w małych składach i granie na wynik

Treningi

Jedna linijka na trening: temat i to, nad czym pracujecie tego wieczoru. Pełny trening, z rozpisanym czasem i wszystkimi ćwiczeniami, jest w PDF-ie.

  1. 1

    Wszyscy przy piłce

    Kontakt z piłką i czucie boiska

    Gra: Turniej triples 3v3
  2. 2

    Płaszczyzna odbicia

    Odbicie sposobem dolnym

    Gra: Królowa boiska
  3. 3

    Ręce jak koszyk

    Odbicie sposobem górnym

    Gra: Cztery na cztery — komplet
  4. 4

    W ruchu do piłki

    Wczesne dojście do piłki

    Gra: Gra o króla z rotacją
  5. 5

    Zagrywka do powtórzenia

    Zagrywka, która wychodzi za każdym razem

    Gra: Wash z zagrywką i wolną piłką
  6. 6

    Zagrywka w strefę

    Zagrywka na cel i pod presją

    Gra: Pojedynek zagrywki sześć na pięciu
  7. 7

    Lewa-prawa-lewa

    Rozbieg do ataku

    Gra: Pięć na pięć — pełna wymiana
  8. 8

    Uderzaj nad sobą

    Praca ramienia

    Gra: Gra o punkty bonusowe
  9. 9

    Nisko i gotowy

    Postawa w obronie i czytanie gry

    Gra: Pepper Neville'a (3v3)
  10. 10

    Padać bez bólu

    Technika padów

    Gra: Sześć na trzy — forma przewagi, pełna gra
  11. 11

    Ręce nad siatką

    Blok

    Gra: Forma meczowa ze zmienną zagrywką
  12. 12

    Blok i obrona razem

    Blok i obrona pola jako jedna całość

    Gra: Gra królewska w trzech strefach
  13. 13

    Druga piłka

    Wystawa

    Gra: Bingo-Bango-Bongo
  14. 14

    Wołaj i asekuruj

    Komunikacja i asekuracja

    Gra: USA-drill
  15. 15

    Z obrony do ataku

    Tranzycja

    Gra: Speedball 6-6
  16. 16

    Wszystko razem w grze

    Kompletna akcja

    Gra: Mecz z rotacją
  17. 17

    Każdy potrafi wystawić

    Wystawa z każdego miejsca boiska

    Gra: Trzy na trzy ze zmiennikami przy siatce
  18. 18

    Przyjęcie całym zespołem

    Przyjęcie zespołowe

    Gra: Side-out w każdej rotacji
  19. 19

    Zagrywka, która boli

    Zagrywka z zamiarem i pod presją wyniku

    Gra: 22 do 22
  20. 20

    Czytanie gry

    Obserwacja rozgrywającego i atakującego

    Gra: Piętrowiec
  21. 21

    Piłka swobodna i down ball

    Wykorzystanie łatwej piłki

    Gra: Wash z zagrywką i wolną piłką
  22. 22

    Małe gry, duża nauka

    Gry w małych składach

    Gra: Małe boisko 2v2
  23. 23

    Atak z każdego miejsca

    Atak ze skrzydła, środka i linii obrony

    Gra: Pięć na cztery — atak w przewadze
  24. 24

    Pod tablicą wyników

    Gra pod presją

    Gra: Bingo-Bango-Bongo

Gdzie ten blok mieści się w sezonie

Ten plan układaj od tyłu. Treningi od dwudziestego pierwszego do dwudziestego czwartego zwracają się tylko wtedy, gdy są jeszcze mecze do wygrania, więc odlicz dwadzieścia cztery wieczory wstecz od ostatniego ważnego spotkania i tam zacznij — zwykle wypada to na pierwszy tydzień sezonu, czasem na drugi albo trzeci. Wszystko przed piątą fazą przetrwa odwołany wieczór; blok o rozumieniu gry już nie. Czego ta długość nie ma, to wieczoru na zakończenie: dwudziesty czwarty trening jest roboczy, więc ostatni wieczór z rodzicami i ciastem dokładasz sam.

Co widać na koniec

Najczytelniejszym sprawdzianem jest zmiana. Po dwudziestu czterech treningach nikt z ławki nie jest obciążeniem na pozycji, na której nie grał: każdy wystawiał ze wszystkich trzech miejsc w linii obrony i atakował z pozycji czwartej, trzeciej i zza linii ataku. Piłki wolne są kończone, a nie odsyłane — plan wymaga dziesięciu z rzędu. Broniący mówią na głos, gdzie ich zdaniem pójdzie atak, i na głos się mylą, i o to właśnie chodzi. Przyjęcie ma przypisaną liczbę: osiem na dziesięć piłek w strefę rozgrywającego.

Ćwiczenia w tym planie

Każde ćwiczenie ma własną stronę z animacją, którą odtwarzasz faza po fazie.

Podstawowa runda bezpiecznej siatkówki Berek po liniach Ogrywanie piłki w parach Myjnia sposobem dolnym (12) Małe boisko 2v2 Turniej triples 3v3 Forma biegowa z piłką Dynamiczne formy biegowe Przyjęcie w trójkach Przyjęcie z przeplotem Wymiana na trzy odbicia Królowa boiska Berek w kole — gra reakcyjna Myjnia sposobem górnym Przyjęcie w trójkącie Przyjęcie w czterech narożnikach Cztery na cztery — komplet Sztafeta ze slalomem pachołków Piłki na wybiegnięcie Przyjęcie z przesuwem lewo-prawo Przyjęcie dołem do obręczy Gra o króla z rotacją Bieg falą z rzutem piłki Aktywacja barków z gumą Technika zagrywki o ścianę Zagrywka na strefy Martwa ryba Wash z zagrywką i wolną piłką Kot i mysz z pachołkami Dookoła świata Przyjęcie zagrywki w ustawieniu W Zagrywka w statki Pojedynek zagrywki sześć na pięciu Uderzenia w parach Trzykrokowy rozbieg Rozbieg z łapaniem piłki Zamach ramienia o ścianę Pięć na pięć — pełna wymiana Sztafeta z panowaniem nad piłką Kolejki ataku Wystawa i atak z pozycji 4 Tylko kiwki i rolki Gra o punkty bonusowe Cztery narożniki — sprint T-drill: praca nóg w obronie Pozycja obronna (Base & Read) Obrona: skos, prosta, pancake Obrona z padem do obręczy Pepper Neville'a (3v3) Sprinty po liniach z odbiciem Technika przewrotu i sprawla Obwód z materacami — pad i przewrót Pogoń za kiwką Sześć na trzy — forma przewagi, pełna gra Sztafeta przez pachołki Fala przyjęcia przez obręcze Praca nóg blokującego przy siatce Ręce nad siatką Skoki przez ławkę i blok Forma meczowa ze zmienną zagrywką Runda wokół boiska — wbieganie 12 Pepper (klasyczny) Domykanie podwójnego bloku Asekuracja kiwek Ściana bloku wzdłuż siatki (8) Ściana bloku wzdłuż siatki (11) Gra królewska w trzech strefach Przyjęcie falą do trenera Trójkąt przyjęcie-wystawa-atak z rotacją Karuzela wystaw rozgrywających Ćwiczenie w kwadracie Bingo-Bango-Bongo Runda boiska z przekazywaniem piłki „Moja!” — wołanie o piłkę Trzy C Piłka chaosu USA-drill Rozgrzewka ósemkowa Seria pepper (progresja) Obrona - tranzycja Wolna piłka! — przejście na hasło Pepper w szóstkę Speedball 6-6 Sztafeta z pachołkami Zespołowe wyzwanie zagrywki Zagrywka w ameby Piłka wokół toru Mecz z rotacją Fala dziewięciu — trasa wokół pachołków Podążaj za wystawą Trójkąt przyjęcie-wystawa-atak Trójkąt: przyjęcie i przesunięcie Trzy na trzy ze zmiennikami przy siatce Rzędy przyjęcia ze stałym targetem Przyjęcie krótkie-długie Zagrywający kontra przyjmujący Side-out w każdej rotacji Float na styki przyjmujących Zagrywka do 21 AMRAP: zagrywka na cel 22 do 22 Blok czytany / blok w ciemno Blok lustrzany Zmieniaj zagrania Piętrowiec Atak wysokich piłek Pepper w czwórkach Pepper przez siatkę Smashball Dookoła świata 4-3-2 Szybki środek i shoot Linia ataku przez trzy pozycje Pięć na cztery — atak w przewadze Przyjęcie na oceny Piłka-rozgrywający-piłka-atakujący Pięć na pięć na czas

Pytania, które zadają trenerzy

Gramy w lidze szóstek. Skąd wziąć rotacje?

Nie z tego planu — kończy się przed fazą z rotacjami. To mniejsza dziura, niż brzmi: rotacji uczy się w meczach i porządkuje w pięć minut na początku treningu, a nie przez dziewięćdziesiąt. Narysuj sześć pozycji wyjściowych na tablicy, przejdź je z drużyną przed rozgrzewką i oddaj wieczór planowi. Jeśli chcesz je przetrenować porządnie, robi to wersja na dwadzieścia osiem treningów.

Po świętach frekwencja nam spada. Druga połowa planu jeszcze zadziała?

Pierwsze szesnaście treningów spokojnie idzie w ośmiu. Ostatnie osiem jest bardziej wymagające: ustawienie na piłkę wolną chce sześciu na boisku, dwudziesty trzeci to pięciu na czterech, a gra na side-out potrzebuje rotacji, która się przesuwa. Przy siedmiu czy ośmiu zostaw ćwiczenia i zmniejsz boisko — dwudziesty drugi trening opiera się na grze dwóch na dwóch na skróconym boisku i działa z każdą liczbą, jaka przyjdzie.

Kilku zawodników rozsypuje się, gdy wynik zaczyna znaczyć. Ten blok jest tego wart?

Właśnie dlatego tam jest i właśnie dlatego przychodzi jako dwudziesty pierwszy, a nie szósty. Treningi z presją mają celowo niską stawkę: obie drużyny zaczynają od 22:22, więc stracony punkt nic realnego nie kosztuje, a o małym punkcie decyduje to, czy drużyna zamilkła, a nie to, czy wygrała. Zawodnicy, którzy się spinają, mają co ćwiczyć; nie mają czego stracić.

Wstaw ten plan do aplikacji

Zaznacz, kto przyjdzie, wybierz ćwiczenia na dziś i punktuj mecz na żywo. 14 dni za darmo, bez karty.

Zacznij za darmo

Pozostałe plany