Zaloguj się Wypróbuj 14 dni za darmo

Koach · Plany treningowe do siatkówki

Plan treningowy dla młodzieży na cały sezon: 28 tygodni

28 treningów Dla: Młodzież 90 minut na trening 126 ćwiczeń

Treningi od pierwszego do dwudziestego czwartego to dokładnie plan na dwadzieścia cztery tygodnie. Warto to powiedzieć wprost, bo cały argument za dłuższą wersją leży w ostatnich czterech wieczorach — a te cztery nie są więcej tego samego. Siódma faza oddaje halę zawodnikom.

Dwudziesty piąty stawia na boisku sześciu zawodników z rotacjami i pozycjami wyjściowymi. Dwudziesty szósty prowadzą zawodnicy: jeden bierze ćwiczenie, pozostali dają sobie po jednej wskazówce, a grę na zakończenie sędziują sami, przy milczącym trenerze. Dwudziesty siódmy to akcje w tempie meczowym, a dwudziesty ósmy to wieczór turniejowy z mieszanymi składami, a nie lekcja. O to można poprosić grupę dopiero po roku razem; w szóstym tygodniu wychodzi z tego chaos.

Czego nauczy się twój zespół

Pobierz plan Darmowy PDF, bez podawania e-maila
Pobierz plan

Jak zbudowany jest plan

Treningi 1–4

Piłka w rękach

Panowanie nad piłką, odbicie sposobem dolnym i górnym

Treningi 5–8

Nad siatką

Zagrywka, rozbieg i zamach

Treningi 9–12

Nisko i wysoko

Niska postawa, bezpieczne padanie i blok

Treningi 13–16

Wspólna gra

Wystawa, wołanie, tranzycja i pełna gra

Treningi 17–20

Szlifowanie

Wystawa z każdego miejsca, zespołowe przyjęcie i czytanie gry

Treningi 21–24

Czucie gry

Łatwe piłki, gry w małych składach i granie na wynik

Treningi 25–28

Pełna gra

Rotacje, trening prowadzony przez zawodników i pełna akcja

Treningi

Jedna linijka na trening: temat i to, nad czym pracujecie tego wieczoru. Pełny trening, z rozpisanym czasem i wszystkimi ćwiczeniami, jest w PDF-ie.

  1. 1

    Wszyscy przy piłce

    Kontakt z piłką i czucie boiska

    Gra: Turniej triples 3v3
  2. 2

    Płaszczyzna odbicia

    Odbicie sposobem dolnym

    Gra: Królowa boiska
  3. 3

    Ręce jak koszyk

    Odbicie sposobem górnym

    Gra: Cztery na cztery — komplet
  4. 4

    W ruchu do piłki

    Wczesne dojście do piłki

    Gra: Gra o króla z rotacją
  5. 5

    Zagrywka do powtórzenia

    Zagrywka, która wychodzi za każdym razem

    Gra: Wash z zagrywką i wolną piłką
  6. 6

    Zagrywka w strefę

    Zagrywka na cel i pod presją

    Gra: Pojedynek zagrywki sześć na pięciu
  7. 7

    Lewa-prawa-lewa

    Rozbieg do ataku

    Gra: Pięć na pięć — pełna wymiana
  8. 8

    Uderzaj nad sobą

    Praca ramienia

    Gra: Gra o punkty bonusowe
  9. 9

    Nisko i gotowy

    Postawa w obronie i czytanie gry

    Gra: Pepper Neville'a (3v3)
  10. 10

    Padać bez bólu

    Technika padów

    Gra: Sześć na trzy — forma przewagi, pełna gra
  11. 11

    Ręce nad siatką

    Blok

    Gra: Forma meczowa ze zmienną zagrywką
  12. 12

    Blok i obrona razem

    Blok i obrona pola jako jedna całość

    Gra: Gra królewska w trzech strefach
  13. 13

    Druga piłka

    Wystawa

    Gra: Bingo-Bango-Bongo
  14. 14

    Wołaj i asekuruj

    Komunikacja i asekuracja

    Gra: USA-drill
  15. 15

    Z obrony do ataku

    Tranzycja

    Gra: Speedball 6-6
  16. 16

    Wszystko razem w grze

    Kompletna akcja

    Gra: Mecz z rotacją
  17. 17

    Każdy potrafi wystawić

    Wystawa z każdego miejsca boiska

    Gra: Trzy na trzy ze zmiennikami przy siatce
  18. 18

    Przyjęcie całym zespołem

    Przyjęcie zespołowe

    Gra: Side-out w każdej rotacji
  19. 19

    Zagrywka, która boli

    Zagrywka z zamiarem i pod presją wyniku

    Gra: 22 do 22
  20. 20

    Czytanie gry

    Obserwacja rozgrywającego i atakującego

    Gra: Piętrowiec
  21. 21

    Piłka swobodna i down ball

    Wykorzystanie łatwej piłki

    Gra: Wash z zagrywką i wolną piłką
  22. 22

    Małe gry, duża nauka

    Gry w małych składach

    Gra: Małe boisko 2v2
  23. 23

    Atak z każdego miejsca

    Atak ze skrzydła, środka i linii obrony

    Gra: Pięć na cztery — atak w przewadze
  24. 24

    Pod tablicą wyników

    Gra pod presją

    Gra: Bingo-Bango-Bongo
  25. 25

    Szóstka na boisku

    Rotacje i pozycje podstawowe

    Gra: Mecz z rotacją
  26. 26

    Coachujcie się nawzajem

    Trening prowadzą zawodnicy

    Gra: Wymiana na trzy odbicia
  27. 27

    Pełna akcja

    Wszystko w tempie meczowym

    Gra: Sześć na sześć — pełna wymiana
  28. 28

    Zakończenie

    Świętowanie sezonu

    Gra: Gra o króla z rotacją

Gdzie ten blok mieści się w sezonie

Ten plan układaj od tyłu. Dwudziesty ósmy trening jest napisany jako ostatni wieczór treningowy w roku, więc najpierw ustal tę datę i odlicz dwadzieścia osiem wieczorów wstecz; to, co odpadnie z przodu, jest tym, czego nie zmieścisz. Siódma faza zakłada też, że zawodnicy rozegrali prawdziwe mecze z prawdziwymi przeciwnikami, co dla większości drużyn młodzieżowych oznacza miejsce po zakończeniu rozgrywek — te wieczory na końcu sezonu, kiedy nie ma już czego wygrywać, zwykle świecą pustkami, a ten plan daje im cztery treningi z treścią.

Co widać na koniec

Mierzalnym punktem końcowym jest dwudziesty piąty trening: wszystkie sześć rotacji rozegranych bez błędu ustawienia, o co drużynę młodzieżową można uczciwie poprosić dopiero po dwudziestu czterech wieczorach wszystkiego, co jest pod spodem. Więcej powie ci jednak dwudziesty szósty. Oddajesz zawodnikowi ćwiczenie i milczysz: to on ustawia poprzeczkę, poprawiają się nawzajem jedną wskazówką zamiast trzema i sami sędziują swoją grę na zakończenie. W tym wieku to warte więcej niż wszystkie pomiary wcześniej w planie.

Ćwiczenia w tym planie

Każde ćwiczenie ma własną stronę z animacją, którą odtwarzasz faza po fazie.

Podstawowa runda bezpiecznej siatkówki Berek po liniach Ogrywanie piłki w parach Myjnia sposobem dolnym (12) Małe boisko 2v2 Turniej triples 3v3 Forma biegowa z piłką Dynamiczne formy biegowe Przyjęcie w trójkach Przyjęcie z przeplotem Wymiana na trzy odbicia Królowa boiska Berek w kole — gra reakcyjna Myjnia sposobem górnym Przyjęcie w trójkącie Przyjęcie w czterech narożnikach Cztery na cztery — komplet Sztafeta ze slalomem pachołków Piłki na wybiegnięcie Przyjęcie z przesuwem lewo-prawo Przyjęcie dołem do obręczy Gra o króla z rotacją Bieg falą z rzutem piłki Aktywacja barków z gumą Technika zagrywki o ścianę Zagrywka na strefy Martwa ryba Wash z zagrywką i wolną piłką Kot i mysz z pachołkami Dookoła świata Przyjęcie zagrywki w ustawieniu W Zagrywka w statki Pojedynek zagrywki sześć na pięciu Uderzenia w parach Trzykrokowy rozbieg Rozbieg z łapaniem piłki Zamach ramienia o ścianę Pięć na pięć — pełna wymiana Sztafeta z panowaniem nad piłką Kolejki ataku Wystawa i atak z pozycji 4 Tylko kiwki i rolki Gra o punkty bonusowe Cztery narożniki — sprint T-drill: praca nóg w obronie Pozycja obronna (Base & Read) Obrona: skos, prosta, pancake Obrona z padem do obręczy Pepper Neville'a (3v3) Sprinty po liniach z odbiciem Technika przewrotu i sprawla Obwód z materacami — pad i przewrót Pogoń za kiwką Sześć na trzy — forma przewagi, pełna gra Sztafeta przez pachołki Fala przyjęcia przez obręcze Praca nóg blokującego przy siatce Ręce nad siatką Skoki przez ławkę i blok Forma meczowa ze zmienną zagrywką Runda wokół boiska — wbieganie 12 Pepper (klasyczny) Domykanie podwójnego bloku Asekuracja kiwek Ściana bloku wzdłuż siatki (8) Ściana bloku wzdłuż siatki (11) Gra królewska w trzech strefach Przyjęcie falą do trenera Trójkąt przyjęcie-wystawa-atak z rotacją Karuzela wystaw rozgrywających Ćwiczenie w kwadracie Bingo-Bango-Bongo Runda boiska z przekazywaniem piłki „Moja!” — wołanie o piłkę Trzy C Piłka chaosu USA-drill Rozgrzewka ósemkowa Seria pepper (progresja) Obrona - tranzycja Wolna piłka! — przejście na hasło Pepper w szóstkę Speedball 6-6 Sztafeta z pachołkami Zespołowe wyzwanie zagrywki Zagrywka w ameby Piłka wokół toru Mecz z rotacją Fala dziewięciu — trasa wokół pachołków Podążaj za wystawą Trójkąt przyjęcie-wystawa-atak Trójkąt: przyjęcie i przesunięcie Trzy na trzy ze zmiennikami przy siatce Rzędy przyjęcia ze stałym targetem Przyjęcie krótkie-długie Zagrywający kontra przyjmujący Side-out w każdej rotacji Float na styki przyjmujących Zagrywka do 21 AMRAP: zagrywka na cel 22 do 22 Blok czytany / blok w ciemno Blok lustrzany Zmieniaj zagrania Piętrowiec Atak wysokich piłek Pepper w czwórkach Pepper przez siatkę Smashball Dookoła świata 4-3-2 Szybki środek i shoot Linia ataku przez trzy pozycje Pięć na cztery — atak w przewadze Przyjęcie na oceny Piłka-rozgrywający-piłka-atakujący Pięć na pięć na czas Zespołowe przyjęcie zagrywki w rotacjach Forma fali z rotacją Przyjęcie z przejęciem przez libero Przyjęcie o ścianę Pepper w pięciu duetach Ciągłe przejście blok-atak Maraton wymian 4v4 Atak i kontratak — gra o króla Sześć na sześć — pełna wymiana Joust

Pytania, które zadają trenerzy

U nas drużyny są przetasowywane w święta. Plan na 28 tygodni to przetrwa?

Częściowo. Fazy od pierwszej do czwartej stoją same, więc zawodnik, który przychodzi w styczniu, może wejść na początku fazy i nadrobić. Siódma faza już nie: treningi od dwudziestego piątego do dwudziestego ósmego zakładają wspólne nawyki i grupę, która sama sobie sędziuje mecz. Jeśli zimą zmienia ci się połowa składu, poprowadź plan na dwadzieścia cztery tygodnie, a ostatnie cztery wieczory niech będą meczami.

W dwudziestym szóstym treningu zawodnicy trenują siebie nawzajem. Moi mają dwanaście lat. To realne?

Realne, o ile utrzymasz ograniczenie, które ten trening już w sobie ma: jedna wskazówka na jedną poprawkę. Dwunastolatek powie, że płaszczyzna opadła, i policzy pięćdziesiąt odbić; nie poprowadzi omówienia. Daj obserwatorowi jedno zadanie i jedną liczbę do pilnowania, a przy grze na zakończenie odbierz gwizdek sobie — ćwiczeniem jest cisza i jest ona trudniejsza dla ciebie niż dla nich.

Przez dwadzieścia osiem tygodni żaden trening się nie powtarza. Młodzi zawodnicy nie potrzebują powtórek?

Dostają je, tylko wewnątrz treningów, a nie między nimi. Akcja na trzy kontakty jest ćwiczeniem w drugim treningu i grą na zakończenie dwudziestego szóstego, gdzie sędziują ją sami zawodnicy. Tranzycja po piłce wolnej jest blokiem środkowym w piętnastym i blokiem technicznym w dwudziestym pierwszym. Tytuły zmieniają się co tydzień; materiał pod spodem wraca bez przerwy.

Wstaw ten plan do aplikacji

Zaznacz, kto przyjdzie, wybierz ćwiczenia na dziś i punktuj mecz na żywo. 14 dni za darmo, bez karty.

Zacznij za darmo

Pozostałe plany